terça-feira, março 21, 2006

The Fourty-Third

(Depois de algum tempo de escrita, venho por este meio informar que o aviso relativo ao 42º post também se aplica a este :P)

After being egged on (without the eggs) by someone I've known for not even a year now, I finally buckled and sat my fat ass on the chair and started... ok, I wrote a post, the other stuff is what I always do :P

Dizem vocês


Respondo eu!! HA!


Bem, depois deste momento de bizarro emprego de um dos fenómenos mais recentes do meio "internético" (as poderosas corujas O RLY?), seria de esperar que eu escrevesse algo mais.

Algo mais.


Seu grande troll, é CONTEÚDO, não piadas idiotas sobre o ocasional encadeamento de vocábulos de sentido ambíguo!
Antes de mais nada, é TAUREN! :P E, se ainda há quem leia isto, estará certamente ao corrente do tipo de conteúdo que eu opto por cá disponibilizar.

!#$%ing &§@£ard, com a mania-
Isto não é o post anterior, o diálogo foi apenas um "mimo" para atenuar o choque de haver algo novo além do aumento da largura de banda consumida da parte do servidor e do "leitor".

Portanto, será um post narrativo. E não, não é sobre as aventuras de Tivo, o pequeno ananás que queria ser beterraba e os seus horrendos momentos finais, rodeado de pouco mais que bocados e lembranças do que em tempos passados haviam sido os seus amigos, família e grande amor. O romance entre o pequeno Tivo e a tímida ameixa Dina é algo que até a mim me comove. Talvez um dia o partilhe convosco. Mas não é nisso que se centra o corrente post.

É, aliás, em algo efectivamente diferente. Falarei de peripécias animais, não vegetais. Ou minerais, protistas, funguistas ou todo o tipo de monéricos. Isso fica para outras paragens (como os cursos de Biologia))

Bem, adiar é coisa que só faz mal. E, como já o faço que chegue, torna-se imperativo que não o deixe alastrar a este meio.


Posting time!


Profissional: tive hoje o 1º teste de Álgebra Linear (sim, Pb). Não seria nada de extraordinário, não tivesse eu sabido do teste somente quando entrei na sala e vi mais gente e docentes que os que estou habituado. Para ser honesto (e não Ernesto [Ike :P]), eu sabia que o teste era algures esta semana mas, como ando com a cabeça mais dispersa que os destroços deixados por um tornado, não associei "teste" com "dia 20". Sim, isto chama-se "queimado". É o que dá dormir menos horas por semana (sem contar com os fins-de-semana) que a idade que tenho (em termos quantitativos, 18 portanto). Fora isso, acho que não há grande coisa a registar (é mais que óbvio, é idiota até que não vou dissertar sobre estar confrontado com factos e associações que me parecem além do meu alcance todos os dias :P)

Social: chamo-lhe social, porque não estou para estar a escrever o mesmo em várias secções. Quero com isso dizer o seguinte:
  • Love? Niet.
  • Parties? Nein.
  • Fun (outside IST) = World of WarCraft
  • Fun (inside IST) = talk, chat, conversation, diálogo até com 2 indivíduos com os quais vim a estabelecer uma relação de troca amigável de conhecimentos, ditos de espírito e até piadas. Ah, e a ocasional pérola de um dos muitos membros do pessoal docente ^_^
O quê? Interacção social inteligente? E SÓ SEMESTRE E MEIO DEPOIS!?
Que simpáticos que eles são, hem? Epá, até dá gosto... Sinceramente, tenham juízo! Até parece que não tive uma única conversa dotada de QI (e não QE [Queficiente de Estupidez, como eu volta e meia digo num dos meus ataques de superioridade] com ninguém até há "relativamente" pouco tempo.


Hello, hello! It is good to *smell* you again! Orz are *happy campers*, are you *happy camper*? Don't be a *silly cow*, or we might have to *dance*! And you no want *dancing* with Orz, trust Orz! :)

Pequeno gibberish proveniente do grande e majestoso The Ur-Quan Masters (também conhecido como Star Control 2 em alguns locais). Sim, estou a promover descaradamente um grande jogo! Tem mal? O único mal que vejo é não ser pago para isso! O jogo é à borla, obviamente!!(!) Recomendo ainda que puxem os módulos de vozes e coisas do género, tornam o jogo muito mais agradável :)

Bem, já que já falei de jogos, passo à parte COOL do post. Um momento, tenho fome, já volto :P
...
...
*miam*glup*chomp*
...
...
Ok, está melhor agora. "*haaaar* Fresh Meat!" ~ The Butcher, from Diablo. Não tinha comido nada de jeito o dia todo (bad bowel day, e fico-me por aí), foi bastante chato =|

Façamos isto por partes, como a primitivação ocasionalmente se deixa fazer.

Harthrul - Lv57 Tauren Warrior!! Cada vez mais próximo do mítico (mas não por muito tempo) nível 60! Para "celebrar", decidi voltar ao bom velho Alterac Valley, essa grande panqueca de largura de banda, lag, e banhadas de Honourable Kills. Bem, só não consegui estar presente no momento da vítoria (raios partam a NetCabo :P). Mas ainda saí com 700 HK certinhas. Decerto voltarei a ser um Senior Sergeant quando os realms forem para manutenção na 4ª-Feira! Teehee :)

Bem, recentemente resolvi experimentar um certo "upgrade" a um já excelente jogo.
  • O jogo? Transport Tycoon Deluxe.
  • O "upgrade"? OpenTTD (Open Transport Tycoon Deluxe).
O que salta logo à vista é a enormidade de novas características: multiplayer pela internet (YES!), currency em €uros :D e o principal: o tamanho do mapa passou a ser "definível". Confesso que comecei a jogar num mapa de tamanho máximo (2048x2048 quadradinhos). E, depois de uns 20 anos ingame, ainda há partes do mapa cuja existência eu desconheço. Tornou-se ainda mais fácil eliminar a concorrência. Embora desta vez não tenha recorrido a tácticas com menos ética que o congresso do CDS (grandes heróis da política nacional: entre outros grandes objectivos, querem lutar contra o primeiro-ministro António Guterres e tornar o partido mais sexy [palavras saídas da boca dos respectivos dirigentes]), consegui erradicar a competição sem grande dificuldade. Como? Tornei-me o único accionista da companhia adversária. Note-se que esta valia por volta de 2€ na altura da compra.

Estou com muito sono, vou-me deitar quando acabar de escrever...

Passemos agora à misteriosa PlayStation2 (e não a 3). Em mais um capricho inesplicável, a consola caseira leu mais um jogo. Desta foi o Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Que jogão :)

Deu para matar algumas saudades, e uns quantos monstros. A única desilusão foi, depois de "cada missão, boss", passaram 3 missões até ter de lutar com outro, e que luta! Lady, podes ter tido um momento badass no jogo inteiro, mas como boss foste simplesmente irritante. Bang, bang, bang... mais nada. Ao menos os outros eram difíceis!!

Se houver alguma gaffe no texto, a culpa é de estar com sono. Because, like t3h almighty Cell, I make you feel my power, acquire perfection and become even more perfect! (must get those lines in .wavs or something). Voltando ao sono, estou com sono.

Para acabar e aproveitar o facto de só os mais resilientes estarem a ler estas linhas finais para publicitar mais um item de qualidade. Trata-se de um fórum de role-playing, passado num cenário pós-apocalíptico localizado e restrito (em termos geográficos somente).

Nome? Children of the Sandstorm. Sim, os personagens situam-se todos entre os 10-20 anos de idade e não há qualquer adulto presente (só passado). Gostaria de fazer uma promoção mais articulada, mas já estou a "semi-alucincar com o sono. Tenho lá um exelso personagem, e os outros "jogadores" também dão o seu contributo para a "credibilidade" da coisa). Há quem tenha 4+ characters, grandes loucos :D Fica a link aqui e na barra vertical :)

Fica para um post mais descritivo, tal como outra coisa de que acabei por me esquecer ^_^

Bem, espero que esteja alguma coisa de jeito... esta última parte pode ter umas letras misteriosas.

Kromgar out.

quinta-feira, março 09, 2006

Intermission 10

Até ao final da semana (ou no Domingo), deverá haver um post novo :)

Acho que fica sempre bem lançar umas datas de... lançamento, antes do dito cujo ser... uhm... lançado. :P

Até lá, e vejam lá se comentam, que em caso contrário, mais vale desligar a opção em causa :P