quarta-feira, abril 19, 2006

The Fourty-Sixth

Sinceramente, isto dos números já me começa a fartar um pouco. Acho que os vou começar a numerar, mas vou-me submeter a mais alguns minutos de escrutínio mental e dar um título aos próximos, ou coisa parecida.

Algo do género: "The 47th: I pwnd j00, nubcakes" soa bem, hem? :)

Bem, há uma quantidade considerável de coisas a relatar. O que, tendo em conta quem escreve isto, é bastante raro :P

Entre pirataria, vampirismo, lanches, sono irregular, corte de cabelo e renovação de certas camadas celulares, há muito que relatar.

Começemos, portanto.

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Desde a Quinta-feira passada, 13 de Abril, até ao dia de hoje (Quarta-feira, 19 de Abril), estive de férias. Não foram férias muito produtivas, tenho de admitir. Pouco ou nada fiz nesse sentido.

No Sábado passado, por convite de um senhor meu colega de nome Bruno, desloquei-me ao estabelecimento de ensino superior que frequento nos dias úteis e alguns fins-de-semana para participar num torneio de um jogo de estratégia que, confesso, até há uns dias atrás me era completamente desconhecido. Pirates of the Spanish Main e suas expansões: of the Barbary Coast e of the South China Seas.

Valeu a pena, tenho de dizer. O jogo, apesar de simples, não deixa de ser divertido. E deixa a impressão de se incluir naquela grande categoria que são os jogos "easy to learn, hard to master". Tive de desembolçar 10€ para entrar no torneio, que me dava o direito a 3 boosters (sendo que cada um, que costuma custar 5€ contém tudo o que um jogador precisa para poder jogar) e direito a um prémio.

O prémio, como já me tinha sido dito numa data anterior, foi uma quantidade obscena de boosters. Mas um exagero tremendamente descomunal (pleonasmos ^_^). Um dia, conto o número de barcos com que fiquei e informo-vos. Mas não sei se o número cabe no ecrã ^_^

Não ganhei o torneio, mas com tanta carta, quem quer saber? :)


No Domingo, tal como na Quinta e na Sexta, fiz o mesmo, tenha sido em que quantidade tenha. O que fiz, deixo às vossas imaginações e, já agora, sejam criativos :P


Na Segunda-feira, novamente por convite do senhor meu colega Bruno, voltei a deslocar-me à capital para participar num evento do qual ele também fazia parte. Este já não aconteceu no mesmo estabelecimento, mas sim no "haven" para malta que gosta de jogos de role-playing, estratégia com miniaturas, trading card games, etc. que é a loja da Devir nos arredores da praça Duque de Saldanha.

A razão para tal deslocação da minha parte? Vampire: the Requiem.

É, como Dungeons&Dragons e muitos outros, um jogo de role-playing. Trata-se, portanto, de "encarnar" um personagem e, conforme as situações que nos são apresentadas, agir conforme o nosso personagem reagiria e não como nós gostaríamos que ele reagisse, tendo sempre em conta os efeitos/feitiços que nos fazem. Por exemplo, se os dados nos fazem ser vítimas de um Dominate mais radical, não há grande escolha, a não ser que o storyteller (ou "Mestre de Jogo") se sinta simpático xD

O meu ilustre personagem dá pelo nome de Gustavo Caetano Borges, pertence ao clã Daeva e não faz parte de nenhuma covenant até à data. Há quem diga que ter sido "embraced" (tornado vampiro) há muito pouco tempo tem algo a ver com o assunto. Quem o diz tem razão :)

Na página do dito cujo por mim indicada, estão lá algumas das situações curiosas que se deram entre o Gustavo e o personagem de uma outra "jogadora", personagem essa chamada Kathrina. Será, digo eu, a encarnação da parte "in/succubus" dos Daeva. Se há algum personagem que se enquadra mais nessa categoria, então essa campanha é obrigatoriamente para maiores de 18 :P


Na Terça-feira, portanto, fui matar saudades (foi um banho de sangue totalmente desnecessário, mas eu já não a via há muito tempo) de uma grande amiga minha que aqui posta como satyras (e não como Lady Satyras, como ela uma vez informou) e, fora um pastel de feijão de sabor completamente DEPLORÁVEL, foi uma tarde muito bem passada :) Entre actualidades, um póster da Lara Croft, umas passeatas pelas redondezas da casa dela e conversas agradáveis, não vejo qualquer motivo pelo qual não o volte a fazer no futuro :)


Quanto a jogos, há muito pouco a dizer: Harthrul é lv59 =)


É mesmo tudo, por agora. E, por agora, daqui a bocado e nos próximos tempos, juro não postar até o fazer!

Diria mesmo que, se não me atrasar, postarei a horas =D

AT LAAAAAAAAAAAAAAAAAST!!! *morre* ^_^ (Ver o jogo Majesty, para perceber a reference ;)

terça-feira, abril 18, 2006

Intermission 14

Já tenho com que fazer o próximo post, mas é muito tarde para tal.

Logo, fica para outra altura. Achei que seria simpático da minha parte informar-vos disto ;)

Até ao próximo post, se não for antes =D

terça-feira, abril 11, 2006

The Fourty-Fifth

Começo este com uma lamúria: é pena não se poder guardar uma ou outra "mood" que nos atravessa durante o dia. Agora dava-me jeito algo que me ocorreu na aula de Química Orgânica/Mecânica e Ondas... numa delas :P

É que estou sem vontade nenhuma de escrever o que quer que seja... mas mesmo desprovido de qualquer coisa que se assemelhe minimamente a tal coisa. Não ficaria de modo algum surpreso que este fosse a pior m*rda que alguma vez escrevi. E já escrevi m*rda muito má.

Não escrevo o car*lho das asneiras por extenso porque sei que isto faz parte daquelas coisas engraçadas chamadas "mood swings", que me assolam ocasionalmente. Entre momentos de euforia, momentos de raiva ou de semi-depressão, sinceramente, mais valia ser máquina.

Bloody hell, "Bobby McFerrin - Don't worry, be happy"... this isn't gonna help my keeping myself down... =P

Sim, sim, sim, blah blah blah, há muito que escrever. Tal como o Kael'thas uma vez disse, num tom contrariado: "Let's get this over with!".


O que há para contar? Bem, posso-me limitar a enumerar as coisas, mas que seria isso? Eficiente? Espacialmente económico? Benéfico para a vossa sanidade? Inteligente?

Provavelmente. Mas desde quando é que os meus feitos se podem classificar como tal? Está mais que na hora (pouco passa das 2 da manhã) de eu fazer mais alguma coisa de que me venha a arrepender durante a próxima semana, sempre que me lembrar do que fiz... bem, mais algo que se insira nessa categoria :P

Comecemos, então. The sooner I'm done, the better...


WoW = World of WarCraft, certo?
Bem, opto por começar por um pequno insólito que ocorreu há uns dias.

Entre algum grinding da minha parte no Alterac Valley e nada de especial a acontecer, não havia muito que fazer. Ao me lembrar do facto de que era suposto haver um raid a UBRS (Upper Blackrock Spire (ou uma qualquer outra instance para personagens lv60 pré-MC (Molten Core)), resolvi juntar-me à festa e peguei no Warlock lv60 que lá estava no ecrã de selecção de personagem para ir matar alguma coisa.

Fomos para Scholomance, portanto. E, a um ritmo bastante agradável, começámos a limpar aquilo. É depois do 2º boss que a coisa ganha piada.

Ao continuarmos, depois do 2º boss, sentia-me bastante sonolento. Maus hábitos de sono dão nisso. Bem, a partir de determinada altura, deixo de me conseguir lembrar do que aconteceu.

Porquê? Porque não me lembro de haver lag e, no entanto, a primeira coisa de que me lembro depois disso é o ecrã de entrada do WoW a afirmar "Disconnected from Server".

Ora, eu:
  • Não tinha entregado uma quest;
  • Feito uma viagem de wyvern/morcego mais longa que o costume;
  • Usado a hearthstone;
  • Entrado em Orgrimmar à hora de ponta;

Logo, não fazia sentido que tal tivesse acontecido. No entanto, faz. Porquê? I fell asleep!
Sim, a meio de uma instance... que até estava a dar pica fazer. Enfim, é assim a minha vida.

Mas, a história não acaba aqui. Essa passagem por Azeroth ainda não tinha perdido todo o charme. Porquê? Lo and behold... MY FIRST EPIC-QUALITY ITEM!!

Calhou num urso de Winterspring... pena é ser um item para Mages (e talvez Warlocks) e não para Warriors, mas pronto.

Sempre é um bom começo :P



Bem, acho que é tudo no departamento dos jogos. Sim, fico-me por aqui. Fiz mais umas missões no Jets'n'Guns e voltei a jogar Sid Meier's Pirates! e ainda continuei a jogar The Ur-Quan Masters, mas como vocês não se interessam por jogos desse calibre, acho melhor ficar-me por menções honrosas :P


Está na altura de saciar algo que deixei pendurado sobre um precipício.

Abutres? Não.
Dragões? Não.
Sapos? Nem por isso.

Trata-se de algo que mencionei antes. E cito:

"Há ainda um pequeno perk na primeira que me agrada particularmente, como já acontecia com outra das leitoras deste fórum (sim, há mulheres a ler :P). Estranhamente, incide sobre a mesma categoria de partículas oratórias. Ficará para outro post, se não for brutalmente eviscerado entretanto (tanto por uma como por outra)."

Bem, chega de mistérios e coisas parecidas. Até porque, com uma quantidade relativamente considerável de trabalho, até se chegava lá.

Passemos à exposição do caso em questão: o que gosto particularmente na leitora/comentadora aqui do blog que se identifica como "sara" seguindo-se um título como "a chata, a comentadora, etc." é, entre as suas muitas virtudes, o modo como entoa a palavra olá. Sim, olá. Ela di-lo de uma maneira que encanta, agrada e até alegra. Entoa essa palavra tão comum com um certo toque de sereia... well, it sort of ensnared me :P

Estranhamente, não era a ela que me referia no post anterior. Mas fica a descrição.

Era minha intenção referir-me à mais recente "adição" à orbital-nuvem de leitores e /ou comentadores que me dispensam fragmentos das respectivas vidas, miss Callisto Yáviel (of undisclosed name).

Bem, não mentia ao afirmar que o perk que nela me suscitava uma miscelânea entre curiosidade e agrado se enquadra na mesma categoria "vocabulárica" que olá.

Trata-se de bom dia. Sim, bom dia. We've done this before, quit it. :P

Bem, posso dizer com absoluta certeza que não são as mesmas características que provocam este sobressair de algo tão comum. Enfim são as coisas pequenas que constroem as grandes, certo? Átomos, moléculas, casas, veículos, seres vivos, etc.

Voltando então ao bom dia, creio ser possível enumerar, tal como com o olá, uma série de razões pelas quais dou o destaque que dou à partícula "cumprimentativa" que aquelas duas palavras constituem. (Bloody hell, usei os adjectivos todos há bocado).

Mas sendo o totipotente escritor que anseio um dia poder vir a ter condições de arriscar ser, devo-o a mim próprio mandar tudo ao ar e inventar palavras se for preciso!! Cá vai:

O bom dia da Callisto vem dotado das seguintes características: sweetness (doçura soava mal), tem um certo toque de carinho, nada algures no som um cardume de gotas de amabilidade que só escapam a quem não quer ouvir e, last but not least, é estimulante, ajuda a despertar da letargia, sendo impossível ficar indiferente. (Realmente, acabou mal...)

Bem, é isto. Realmente, não havia muito a escrever (post enorme), mas ficou uma coisa de tamanho considerável. Tenho de aprender algumas técnicas de auto-controlo literário... naaaah!!! =D


Farewell, loyal readers. I shall await your feedback with me head on me pillow.

Hearthstone, Log Out, no, that's all for today, cancel, quit... Kromgar logged out ^_^

sábado, abril 08, 2006

Intermission 13

O número desta intermission coincide com um certo aniversário, acho que tem a ver com 13 meses de algo que não é para aqui chamado mas ao qual desejo a maior das felicidades ^_^

Venho só lamentar as capacidades limitadas do Blogger em relação às providenciadas pelo WordPress. Realmente, WordPress > Blogger... enfim.

Talvez mude isto para outro servidor, mas isso é algo a considerar mais seriamente num tempo futuro.

Esta pequena rant deriva dos seguintes factos:
  • A largura de post ser imposta à partida, embora isso possa derivar de uma má escolha da minha parte quando me apresentaram os vários templates à escolha;
  • Não dar para dividir um post em dois, de modo a que um mais longo não monopolize a página inteira;
  • A "dissertação" está a ficar muuuuito extensa, como pelo menos um membro do público o poderá confirmar.
Bem, o próximo post ainda vai demorar... por isso, façam como estão a fazer neste momento: esperem sentados/as ^_^

Battle control terminated.

terça-feira, abril 04, 2006

Intermission 12

Hoje comecei a escrever o primeiro exemplar de uma série de dissertações que planeio disponibilizar no meio frostfánguico que é este blog.

Como poderão deduzir, não o acabei. Deve demorar ainda algum tempo até tal suceder.

As razões são simples: gots report, Pi'ates!, The U'-Quan Maste's and lots of other stuff to do...

Life, at this point, pretty much sucks :P

segunda-feira, abril 03, 2006

Intermission 11

Encontro-me, neste preciso momento, no LTI da Torre de Química, do Instituto Superior Técnico, campus Alameda.

Encontro-me, neste preciso momento, imbuído de:
  • Tédio;
  • Preguiça;
  • "Descriatividade";
  • Sem ideias para coisa que fazer;
  • "Não-vontade" de estudar o que quer que seja;
Enfim, é uma chatice. Daquelas que incomodam. Bastante. A sério. É que, fora estudar, não há nada para fazer. E já todos sabemos o que eu acho de estudar :P

Como me sinto "descriativo", isto toma a forma de mais uma Intermission e não de um post ^_^

sábado, abril 01, 2006

The Fourty-Fourth

O dia em que o post foi publicado não tem qualquer relevância quanto ao conteúdo. Este post deve ser lido como qualquer outro: com os olhos abertos.


For fudge's sake, another one!?

'Tis true, but remain silent. You'll have all the time in the web when I'm finished with the writing part... e,
como estás/ão a ler isto, deduzo que já tenha acabado. Portanto fico-me por aqui :P

Bem, decerto estarão absortos em debates de proporções titânicas, tentanto obter uma explicação racional, emocional ou até musical (BA-BA-BA BA-BARBARA ANN!)

Sinceramente, duvido que encontrem uma. Até porque, como uma explicação não é algo palpável, torna-se excepcionalmente difícil se não impossível conseguir realizar uma acção tão física como descobrir a localização de algo através da utilização coordenada dos sentidos aliada a uma directriz cerebral que comanda as operações, decerto conhecido por vós como encontrar.

Mas existe uma razão/explicação/motivo/desculpa/não faz mal/ora essa/deixa estar/a sério/sim para uma nova incursão da minha parte na blogosfera... com intuitos de aumentar o conteúdo disponível, indubitavelmente para melhor, como decerto concordarão.


Após tão calorosa recepção, creio ser altura de iniciar a publicação do dito conteúdo. Por onde começar, hmm?

Bem, como disse há umas 16 horas atrás, ao interpretar brilhantemente um político de 55 anos: "comecemos pelo princípio".
Aliás, creio que a forma que dei à minha tentativa de exterminar a reticência que sentia quanto ao despoletar do conteúdo será até o melhor conteúdo para disponibilizar em primeiro lugar.

Pois bem, como alguns decerto estarão ao corrente, a disciplina de Laboratório de Química Geral II possui, no seu currículo, 2 horas semanais de um certo Módulo de Comunicação e Línguas (Português + Expressão Dramática, basicamente). Bem, ho-... ontem, 6ª-feira, deu-se mais uma dessas ditas cujas. Convém informar que:

  • Faltei à aula da semana passada;
  • Cheguei meia-hora atrasado à aula da semana anterior a essa;
  • Fui o primeiro a chegar ontem ^_^
Bem, depois de ajudar (parcialmente) na elaboração do trabalho da aula a que me foi... impossível comparecer dentro do horário estabelecido, vi-me confrontado, ao voltar a assistir a uma aula do dito Módulo. Tenho de admitir que, quando a... "professora" falou em role-playing me veio à cabeça D&D, WoD, etc... mas afinal era algo de que já tinha ouvido falar remotamente. O cenário que nos foi confiado como palco para a nossa representação foi: irá acontecer um indeterminado fenómeno de proporções destrutivas e planetárias nível mundia e, por cada continente, 5 pessoas serão seleccionadas (éramos 12 participantes, portanto acredito haver alguma relação minimamente linear entre a capacidade de "armazenamento" do bunker onde os 5 indivíduos se protegerão. O método seguido foi o seguinte:
  1. Atribui-se, por sorteio, um personagem a cada um dos presentes na sala (excepto ao/à moderador/a);
  2. Cada pessoa se deve concentrar na respectiva personagem e tentar encarná-la da melhor forma possível;
  3. Após o processo de "encarnação" estar concluído, deve-se proceder a uma introdução de cada um dos presentes (personagens, não actores);
  4. Argumentar a favor da sua integração no grupo de 5 pessoas que irá para o bunker;
  5. Votar, tendo em conta o quão boa foi a argumentação, e não o personagem, nos que deveriam ir para dentro do dito cujo.
Bem, como já terão deduzido por algo que escrevi mais acima, não só fui um dos seleccionados como... fiquei em 1º lugar!!!! =D

Não tenho a mínima dúvida que brilhei como "Político - 55 anos". Sem querer menosprezar os meus caros colegas que tiveram a honra de testemunhar o resultado de 18 anos de falhanços nas artes dramáticas. No entanto, hoje em dia sou um excelente actor, embora ainda fique algo nervoso. Mas isso decerto advirá da minha inexperiência (no que toca a sucessos) nesse terreno =D

Em 36 votos (3 por pessoa, 12 pessoas, sem se poder votar no próprio personagens), concederam-me 8 votos!!! OITO!! ^_^ Escusado será dizer... epá, PRIMEIRO LUGAR!!!
=D

"I rule, I dominate the school!"
=D

Depois de um relato muito incompleto, mudemos de tópico.


Por ocasião da realização do relatório das primeiras duas actividade experimentais levadas a cabo por 2 indivíduos com quem tenho estabelecida uma relação cordial e amistosa de troca de informações/opiniões/feijões/palhinhas, etc., a minha amiga Callisto (de nome que para aqui não interessa, fico ao critério dela revelá-lo se tal lhe aprouver) resolveu, na sua infinita sabedoria, que era um crime eu só ter 700 músicas no Creative Zen Micro. Portanto, toca a exportar 2GB de música, divididos por 400 faixas diferentes. Entre Kamelot, Era, Blind Guardian, Epica, Sonata Arctica, Battlelore, Avantasia e muitos outros, tenho agora 1100+ no dito cujo... e tenho de admitir que, volta e meia, descubro faixas excelentes. Por exemplo:
  • Blind Guardian - Barbara Ann;
  • Blind Guardian - Battlefield;
  • Era - The Champions;
  • Kamelot - A Feast for Vain;
  • Sonata Arctica - Abandoned, Pleased, Brainwashed, Exploited (thinking of Ike here... hmm, hmm hehehehe)
Não vale a pena falar do que não existe. No love :P
As far as friends go, Callisto and our friend Moebius have proved their worth =D

Há ainda um pequeno perk na primeira que me agrada particularmente, como já acontecia com outra das leitoras deste fórum (sim, há mulheres a ler :P). Estranhamente, incide sobre a mesma categoria de partículas oratórias. Ficará para outro post, se não for brutalmente eviscerado entretanto (tanto por uma como por outra).

No que toca a jogos, há muito pouco a relatar:
  • Defendi o título de campeão de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi;
  • Fiz mais uma missão do Devil May Cry 3, graças a um enorme fluke da parte da PS2 a que chamo ler o disco.
Bem, a defesa do título foi um evento curioso. No meio de uma ou outra irregularidade e um OLÉ! acompanhado de acorde espanhol, foi possível jogar Budokai 3 & Budokai Tenkaichi. Posso dizer que não tinha perdido tanto jeito como pensava.

Ainda conseguia arrear forte e feio no "#1 contender" aos 2 títulos, com relativa facilidade (Feel the power!). Deu para matar algumas saudades do Budokai 3, embora ache que o Tenkaichi está melhor em muitos aspectos. No que toca aos combates no Tenkaichi, foi bastante simples (Os personagens indicados correspondem sempre ao seguinte esquema: Eu vs. #1 Contender):
  • Ganhei o primeiro combate (Super Perfect Cell vs. personagem cujo nome me escapa) com grande à vontade;
  • Ganhei o primeiro dos combates "do gozo": Ultra Saiyan Stage 2 Trunks vs. Super Saiyan 3 Goku;
  • Perdi para aí uns 8 combates seguidos: Super Saiyan 3 Gotenks vs. Janemba;
  • Para que não houvesse qualquer tipo de dúvidas, fizemos um combate final: Super Perfect Cell vs. Janemba.
Ganhei o último, pura e simplesmente. Ficou provado quem é o campeão =D


Quanto ao Devil May Cry 3, foi realmente feita uma missão. Derrotar o Doppelganger foi curioso. Uma técnica curiosa, mas criativa. Fiquei satisfeito :)
O problema é a missão a seguir: não só começa com uma breve lembrança do quão chatos uns bichos "brancos" disfarçados de anjo conseguem ser, como tenho de... VOLTAR A DERROTAR TODOS OS BOSSES NÃO-HUMANOS!! Não serei só eu a não ter gostado da brincadeira, é certo... já bastou o Viewtiful Joe 1 para isso... mas hei-de conseguir assim que o jogo correr outra vez :)

BA-BA-BA, BA-BARBARA ANN!

Kromgar says he's gonna take your little CD, dust it off, turn it sideways and stick it straight up your candy... donkey. :P

Agent Kromgar disconnected.